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JS生成指定范围内的随机数, js随机数详解

先上函数代码,代码后面是解读

函数

function js_rand(min,max){

 return  parseInt(Math.random()*(max-min+1)+1,10);

}

 

代码解读

//语法
Math.random()
/* 
返回值 0.1465456421278124
0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。
*/

/*
如何生成指定范围值的随机数
利用 parseInt()、Math.floor() 或者 Math.ceil()进行四舍五入处理
我们看到,直接使用Math.random()方法,生成的是一个小于1的数,所以:
*/

//代码如下
Math.random()*5




/*
得到的结果是一个小于5的随机数。而我们通常希望得到的是0-5之间的整数,所以我们需要对得到的结果四舍五入处理一下,从而得到我们期望的整数。parseInt()、Math.floor()和Math.ceil()都可以起到四舍五入的作用。
*/
var randomNum = Math.random()*5;
alert(randomNum); // 2.9045290905811183 
alert(parseInt(randomNum,10)); // 2
alert(Math.floor(randomNum)); // 2
alert(Math.ceil(randomNum)); // 3
/*
由测试的代码我们可以看到,parseInt()和Math.floor()的效果是一样的,都是向下取整数部分。所以parseInt(Math.random()*5,10)和Math.floor(Math.random()*5)都是生成的0-4之间的随机数,Math.ceil(Math.random()*5)则是生成的1-5之间的随机数。
*/

//如果希望生成1到任意值的随机数,代码是这样的:

// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*max,10)+1;
Math.floor(Math.random()*max)+1;
Math.ceil(Math.random()*max);
/*
如果你希望生成0到任意值的随机数,公式就是这样的:
代码如下*/
// max - 期望的最大值

parseInt(Math.random()*(max+1),10);
Math.floor(Math.random()*(max+1));

/*
如果你希望生成任意值到任意值的随机数,公式就是这样的:*/
// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值 
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
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